Conçu au départ comme un crossover hommage entre deux licences Capcom populaires, Street Fighter Vs Megaman a été adopté par l'éditeur japonais et l'a intégré à sa plateforme Capcom Unity.
Le jeu utilise un moteur de Megaman pour y inclure des éléments de la série de jeux de combat Street Fighter, notamment des décors inspirés par des personnages et certains adversaires, comme Dhalsim.
L'accueil par le public a été positif, mais n'a pas amené l'éditeur a réitérer l'expérience, loin s'en faut. En revanche, de très nombreux projets de fans ont vu le jour et la licence Megaman se porte toujours bien.
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