jeu du serpent. on change de niveau après que l'animal ait avalé au moins 4 balles de couleurs différentes, un nouvel obstacle surgissant alors dans l'aire de jeu. a chaque balle gobée, le serpent grandit d'un nombre d'anneaux égal au niveau atteint. le score, par balle, dépend à la fois de la vitesse choisie et du niveau courant. l'enregistrement du score et un classement sont inclus.