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Amazon GameLift Streams permet aux développeurs de streamer des jeux sur la quasi-totalité des appareils

  • Publié le : 7 mars 2025

La nouvelle capacité d'AWS permet aux développeurs de jeux d'atteindre davantage de joueurs dans le monde entier, d'élargir les opportunités de monétisation et d'augmenter leurs revenus

SEATTLE--(BUSINESS WIRE)--Amazon Web Services (AWS), une société Amazon.com, Inc. (NASDAQ : AMZN), présente aujourd'hui Amazon GameLift Streams, une fonctionnalité entièrement gérée qui permet aux développeurs de fournir des expériences de jeu à haute résolution et faible latence aux joueurs utilisant pratiquement n'importe quel appareil depuis un navigateur. Les développeurs de jeux n'ont plus besoin de consacrer du temps et des ressources à la modification de leurs jeux pour le streaming ou à la construction de leur propre infrastructure de streaming. Les joueurs du monde entier peuvent commencer à jouer à des jeux en quelques secondes au lieu d'attendre plusieurs minutes pour le streaming ou des heures pour les téléchargements. Amazon GameLift Streams est une nouvelle fonctionnalité d’Amazon GameLift, le service AWS qui permet aux développeurs de créer et de fournir les jeux les plus exigeants au monde. La nouvelle fonctionnalité de streaming offre aux développeurs la possibilité d'offrir de nouvelles expériences à un plus grand nombre de joueurs, en les aidant à accroître l'engagement et les ventes de leurs jeux.





  • Amazon GameLift Streams est le seul service permettant aux développeurs de télécharger leur contenu de jeu sur des instances GPU entièrement gérées dans le cloud et de commencer à streamer en quelques minutes, avec peu ou pas de modification de leur code.
  • Les développeurs de jeux peuvent diffuser des jeux AAA, AA et indépendants sur les PC, téléphones, tablettes, téléviseurs intelligents ou tout autre appareil doté d’un navigateur WebRTC.
  • Fonctionnant sur le réseau cloud le plus étendu au monde, Amazon GameLift Streams peut fournir un jeu en 1080p et 60 fps quelques secondes seulement après le démarrage d’un streaming.
  • Les développeurs disposent de l'ensemble le plus large d'options d'infrastructure de streaming pour leurs objectifs de performances tarifaires, et peuvent streamer à partir de six régions AWS pour offrir un jeu à faible latence dans le monde entier.
  • Amazon GameLift Streams permet aux développeurs d'augmenter ou de réduire leur capacité de streaming de manière flexible, de sorte qu'ils ne réservent et ne paient que pour la capacité dont ils ont besoin pour répondre à la demande des joueurs.
  • Parmi les clients qui utilisent déjà Amazon GameLift Streams figurent Bandai Namco Entertainment Inc., Jackbox Games, Ludeo et Xsolla.

« Avec plus de 750 millions de personnes jouant à des jeux fonctionnant sur AWS chaque mois, nous soutenons depuis longtemps le développement de jeux, la création de contenu, l’acquisition de joueurs, la personnalisation et plus encore », déclare Chris Lee, directeur général et responsable de la technologie immersive chez AWS. « Amazon GameLift Streams peut aider l’industrie du jeu à transformer des milliards d’appareils de tous les jours dans le monde en systèmes de jeu sans reconstruire le code du jeu ni modifier votre propre infrastructure. Pour les développeurs de jeux, cela crée de nouvelles opportunités prometteuses de revenus et de monétisation qui n’étaient pas possibles auparavant. »

Amazon GameLift Streams permet aux développeurs de lancer facilement des fonctionnalités de streaming de jeux et de répondre aux attentes des joueurs sans avoir à investir des millions de dollars dans le développement d'infrastructures et de logiciels. En quelques clics, les développeurs peuvent télécharger des jeux construits avec n'importe quel moteur 3D sur AWS et fournir une capacité de streaming dans des régions AWS spécifiques. Les développeurs peuvent ensuite utiliser le SDK pour une intégration à leurs services d'identité existants, leurs vitrines, leurs chargeurs de jeux et leurs sites web, ou à des expériences nouvellement créées telles que des démos jouables, et commencer à diffuser en continu vers les joueurs. Ils peuvent garder un œil sur les flux actifs et l'utilisation à partir de la console AWS, et peuvent adapter leur infrastructure de streaming à travers plusieurs régions sur le réseau mondial AWS pour atteindre plus de joueurs dans le monde avec une faible latence. Les développeurs de jeux peuvent également tirer parti de la mise à l'échelle évolutive pour répondre à la demande des joueurs, choisir parmi un éventail d'instances de GPU offrant une gamme de performances tarifaires et s'appuyer sur la sécurité intégrée d'AWS pour protéger leur propriété intellectuelle.

Streamez des jeux avec peu ou pas de modification de code

Grâce à la prise en charge des runtimes Windows, Linux et Proton, Amazon GameLift Streams permet aux développeurs d'éviter les coûts et la complexité de la reconstruction du code requis par d'autres fournisseurs de streaming. Amazon GameLift Streams prend en charge Google Chrome, Microsoft Edge, Mozilla Firefox, Safari et tout navigateur supportant le protocole ouvert WebRTC pour assurer la compatibilité avec les derniers appareils utilisés par les joueurs.

Jackbox Games a développé plus de 50 jeux interactifs à succès au cours de la dernière décennie, à l'instar de Quiplash, Trivia Murder Party, Fibbage et Quixort. Alors que ces jeux ont développé une base de joueurs fidèles sur les plateformes traditionnelles comme les PC et les consoles, Jackbox a voulu toucher un public plus large qui aime les jeux interactifs, mais qui ne tombe pas nécessairement dans la catégorie des joueurs traditionnels. Avec Amazon GameLift Streams, Jackbox Games peut offrir une expérience de jeu complète aux personnes qui utilisent des téléviseurs intelligents ou d'autres appareils. La flexibilité d'Amazon GameLift Streams débloquera également de nouvelles opportunités de monétisation pour Jackbox et offrira la possibilité d'ajouter des fonctionnalités auparavant irréalisables qui raviront les joueurs du monde entier.

Interagissez directement les joueurs via de nouveaux canaux de distribution

Amazon GameLift Streams permet aux développeurs de créer leurs propres services de streaming de jeux, vitrines ou offres d'abonnement pour favoriser les relations directes avec les joueurs. Ils peuvent créer de l'engouement pour de nouveaux jeux et insuffler une nouvelle vie aux catalogues de classiques en permettant de jouer en quelques secondes à partir de lanceurs de jeux, de vidéos d'influenceurs, de navigateurs web et de téléviseurs intelligents.

Xsolla, l'une des principales sociétés mondiales de commerce de jeux vidéo, s'associe à AWS et utilise Amazon GameLift Streams pour Xsolla Cloud Gaming. La solution personnalisable de Xsolla permet aux développeurs de jeux de proposer des expériences de jeu PC et mobiles de haute qualité directement depuis les navigateurs à l’aide d’un modèle de monétisation par répartition. En intégrant Amazon GameLift Streams, Xsolla améliore ses capacités de jeu cloud sans devoir construire une infrastructure propriétaire. Cela permet un déploiement évolutif, des intégrations fluides avec les plateformes, des fonctionnalités à valeur ajoutée telles qu'une manette de jeu virtuelle et des options de tarification personnalisées.

Streamez des démos de jeux à la demande

Avec Amazon GameLift Streams, les développeurs de jeux peuvent développer leur base de joueurs en proposant des démos jouables en quelques secondes sur des sites web, dans des publicités ou lors de streams d'influenceurs en direct. Cette capacité permet aux joueurs potentiels de s'engager immédiatement dans les jeux, ce qui contribue à susciter l'intérêt et l'adoption. Les sociétés de jeux peuvent également intégrer des démos jouables dans les magasins de jeux existants pendant le téléchargement du jeu acheté.

Ludeo est un pionnier de la découverte de jeux sans friction avec des passages de jeu jouables instantanément. Amazon GameLift Streams a joué un rôle essentiel dans l’introduction de la technologie de Ludeo auprès de l’audience mondiale croissante des jeux vidéo, y compris les communautés sur YouTube, X, Reddit et Steam. Sa récente campagne Hitman World of Assassination sur YouTube a présenté des démos jouables alimentées par Amazon GameLift Streams, offrant des taux d'engagement cinq fois plus élevés que les campagnes standard avec des vidéos ou des publicités statiques. La campagne de Ludeo a également obtenu un taux de conversion global de 20 % du click-to-play au stockage, démontrant le lien puissant entre le contenu interactif et l’intention d’achat.

Accélérez les tests de jeu

Amazon GameLift Streams aide également les développeurs de jeux à accélérer leur cycle de vie de développement en réduisant les délais, les coûts et les risques de sécurité liés aux tests de jeu. Les développeurs peuvent recueillir des avis sur les nouveaux contenus, fonctionnalités et modes de jeu auprès de leurs testeurs internes et des joueurs les plus fidèles sans perdre le contrôle de leur code. Au lieu d'exiger que les testeurs passent des heures à télécharger et à installer, les développeurs peuvent distribuer en toute sécurité des versions de jeux pour des opérations de test plus efficaces et standardisées. Les testeurs internes et externes reçoivent des versions de jeu de test plus rapidement, ce qui accélère le processus de test dans son ensemble. Le streaming vers les testeurs réduit également le risque de vol de code et d'IP, étant donné que les versions du jeu ne sont pas installées localement.

Diffusez des mondes virtuels en ligne pour renforcer les marques de jeux

Amazon GameLift Streams permet également aux sociétés de jeux de diffuser des mondes virtuels immersifs construits autour de leurs univers de jeu et de leurs personnages. Ces expériences permettent aux joueurs, aux fans et aux clients sur n'importe quel appareil de se connecter immédiatement avec les marques grâce à des approches novatrices, ouvrant ainsi de nouvelles voies pour le marketing interactif et l'engagement des consommateurs.

Bandai Namco Entertainment Inc., l’un des principaux éditeurs de jeux au Japon, utilise Amazon GameLift Streams pour diffuser une plateforme métaverse immersive aux fans de sa franchise Gundam. Les fans peuvent accéder aux expériences interactives et aux graphiques 3D de la plateforme à partir d’ordinateurs standard, ce qui élimine le besoin de matériel de jeu haut de gamme. Ils peuvent explorer l'environnement, participer à des événements virtuels en direct, accéder à des produits exclusifs via des boutiques virtuelles, essayer des mini-jeux et interagir en temps réel avec d'autres membres de la communauté. En déployant Amazon GameLift Streams, Bandai Namco Entertainment continuera d'innover en matière d'expériences engageantes sur sa plateforme métaverse.

Élargissement du service Amazon GameLift

Amazon GameLift Streams est une nouvelle fonctionnalité d’Amazon GameLift, un service entièrement géré sur AWS qui permet aux développeurs de créer et de fournir les jeux les plus exigeants au monde. Amazon GameLift comprend également Amazon GameLift Servers, qui est déjà utilisé par des centaines de développeurs de jeux à travers le monde, comme Ubisoft, Zynga, WB Games et Meta, et a été testé pour prendre en charge jusqu'à 100 millions d'utilisateurs simultanés pour un seul jeu.

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À propos d'Amazon Web Services

Depuis 2006, Amazon Web Services constitue le cloud le plus complet et le plus massivement adopté au monde. AWS a continuellement élargi ses services pour prendre en charge pratiquement toutes les charges de travail, et propose aujourd'hui plus de 240 services complets pour le calcul, le stockage, les bases de données, la mise en réseau, l'analyse, l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle (IA), l'Internet des objets (IdO), la mobilité, la sécurité, l'hybride, les médias, le développement, le déploiement et la gestion d'applications, à partir de 114 zones de disponibilité réparties dans 36 zones géographiques, avec des plans prévus pour 12 zones de disponibilité supplémentaires et quatre Régions AWS supplémentaires en Nouvelle-Zélande, en Arabie saoudite, à Taïwan et dans l'AWS European Sovereign Cloud. Des millions de clients (dont des startups à la croissance fulgurante), les plus grandes entreprises et les principales agences gouvernementales, font confiance à AWS pour alimenter leur infrastructure, devenir plus agiles et réduire leurs coûts. Pour en savoir plus sur AWS, visitez aws.amazon.com.

À propos d'Amazon

Amazon est guidé par quatre principes : l'obsession client plutôt que la focalisation sur la concurrence, la passion de l’invention, l’engagement envers l’excellence opérationnelle et la réflexion à long terme. Amazon s’efforce d’être l’entreprise la plus centrée sur le client au monde, le meilleur employeur au monde et le lieu de travail le plus sûr au monde. Avis clients, achats en 1 clic, recommandations personnalisées, Prime, Fulfillment by Amazon, AWS, Kindle Direct Publishing, Kindle, Career Choice, tablettes Fire, Fire TV, Amazon Echo, Alexa, technologie Just Walk Out, Amazon Studios et The Climate Pledge font partie des solutions lancées par Amazon. Pour plus renseignements, veuillez consulter amazon.com/about et suivez @AmazonNews.

Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.


Contacts

Amazon.com, Inc.
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Amazon-pr@amazon.com
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